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全网一边群嘲,一边“真香”:人们讨厌的根本不是AI脸

发布日期:2026年07月01日
 
"AI脸生理性厌恶"冲上热搜,大量网友表示,看见AI脸就想划走。
然而没过多久,另一部AI作品却惊艳了不少人。
一位网友用AI手搓了一部《仙剑奇侠传》,评论区几乎没人怼AI,而是纷纷惊叹,AI终于做出了记忆里的《仙剑》。
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AI版《仙剑》并不是孤例,此前有《丧尸清道夫》出圈后好莱坞制片人全球寻人,还有数百万网友在AI短片《告别》评论区缅怀亲人、感慨人生。
AI短片《告别》相关截图
同样都是AI,为什么有的让人本能排斥,有的却成为情怀和眼泪“收割机”?
这场看似矛盾的口碑分化,真正暴露出来的,或许不是观众对AI态度摇摆,而是AI时代,观众评价一部作品的标准,正在悄悄发生变化。
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借助AI,影视改编还有另一种解法?
如果只看技术,AI版《仙剑》并没有做到天衣无缝。 人物动作偶尔还是会有违和感,表情也谈不上真人般细腻,细看依旧能够发现不少AI生成的痕迹,然而这并没有成为话题中心,观众普遍更关心它的还原度。
这种还原,并不仅仅是人物长得像,而是一种整体创作趣味的还原
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作者@海森牌汉堡包 甚至连"拍摄花絮"都一本正经地做了出来。演员试妆、吊威亚事故、拍摄穿帮、后台聊天,所有演员都在说粤语。
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还有网友一本正经分析花絮:"月如像是临时学的粤语,灵儿的配音不够地道。”
最有意思的是,评论区并不介意AI生成,大家更多讨论:"终于回到了大家都是黄种人的年代。""怼脸镜头太有老港剧那味儿了。""DNA动了。"
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这些设计,其实都不是AI自动生成,而是来自创作者对于《仙剑》、对于港剧、对于那个时代影视语言的理解和复刻。
过去这些年,几乎每一次经典IP影视化,都会陷入同一种争议,原著党嫌改得不像,路人观众又嫌包袱太重。
这并不是因为创作者不尊重原著,而是影视改编天然要面对另一套逻辑,一部影视作品服务的不只是原著粉,它要面对平台、市场、投资、演员、宣发,还要面对更广泛的大众观众。
很多游戏、小说里成立的表达,放到影视里未必成立;很多原著粉津津乐道的细节,对普通观众来说甚至可能成为理解门槛。
因此,影视改编始终是一种转译。它不是简单地把文字、游戏、漫画搬到屏幕上,而是在不同媒介之间寻找新的平衡。也正因如此,每一次改编都难免留下遗憾。
但AI出现后,这件事开始有了一些变化。不是因为AI更“会拍”,而是那些过去很难进入影视工业的表达,终于有人愿意去做,而且价格也不高。
网友对比AI短剧和游戏相关画面
不管是出于媒介的变迁,还是观众审美的改变,4:3画幅、老港片配音、TVB式的镜头语言,几乎都成了被淘汰的影视表达方式,没有影视公司还会这么做。
如今,一位创作者花几个月时间,就能把这种只存在于一部分玩家记忆里的想象拍出来,而且还能收获数百万播放。
换句话说,AI解决的首先不是创作,而是生产。而当生产门槛变低,影视行业真正稀缺的东西,也开始发生变化。
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 当AI越来越像,人反而越来越重要 

如果说AI版《仙剑》的走红,只是一次游戏玩家的狂欢,那它的意义并没有那么大。

真正值得关注的是,这样的作品正在越来越多。很多创作者开始尝试用AI完成过去几乎不可能实现的影视化表达。与此同时,大模型之间的差距却在迅速缩小。
今年以来,模型越来越成熟,人物越来越真实,动作越来越自然,镜头越来越稳定。
影视飓风甚至做了一档新栏目,让Tim和团队反复判断哪些视频是真人实拍,哪些是AI生成。像他们这样每天和影像打交道的专业团队,也出现了不少判断失误。
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所以,当真假越来越难分辨时,也许我们更应该把重心放在另一个追问:为什么同样是AI生成,有的像流水线的工业品,有的却能成为作品?
法国作家布封有句名言:"风格即人。"真正让一部作品成立的,从来不是镜头、光影或者技术,而创作者如何理解世界,又如何用属于自己的方式表达世界
为什么有人一眼就能认出贾樟柯的电影?山西汾阳、县城青年、时代广播、流行歌曲、城乡变迁,这些属于他的生命经验,几十年来不断出现在作品里,最终形成了一套无法复制的电影语言。
《山河故人》相关剧照
AI当然可以学习他的长镜头,也可以复刻纪实摄影。但它学不会的是,为什么贾樟柯几十年都在拍故乡;为什么始终愿意把镜头对准那些时代洪流里的普通人。
因为风格可以学习,表达却来自人生。
真正让观众审美疲劳的,从来不是AI本身,而是越来越多作品,只有生成能力,没有创作语言。

 为什么有主体性的表达,越来越重要?

看到这里,其实文章开头那个问题已经有了答案。

为什么同样都是AI,有的作品让人刷到就划走,有的却愿意反复回看?答案或许不是技术。而是主体性。

"AI脸生理性厌恶"成为一种广泛共识。真正让观众疲劳的,也并非某一张AI脸,而是一种高度相似的生成逻辑。

过去一年,我们已经见过太多相似的AI作品:一样的网红脸,一样的运镜,一样的情绪表达,甚至连人物微笑时嘴角扬起的弧度都高度一致。

观众当然知道这是AI。但更重要的是,这里面到底有多少是人为精心筛选后留下的内容,有多少内容承载了个人审美和表达?不是几张建模脸精准地念几句对白,就有演技和灵魂了,而市面上这样的AI内容比比皆是。

什么叫有主体性的表达?来看几个案例。

邵艺辉在《好东西》里,用声画蒙太奇的方式把母亲做家务的声音,剪成了火山喷发、暴雨降临、冰川融化,她想在表达日常的平凡劳动,实际上构成了人类生活壮阔长河的一部分,赋予了女性力量与爱。

电影《好东西》相关截图

再看最近很火的抖音AI短片《告别》,创作者李鸿毅(@编导李让)舞蹈专业出身,他把古典舞的韵律感、画面感融入短片中,以极具个体生命经验的镜头语言来传递情感,是带有浓厚个人印记的作品,完全不同于AI流水线上生成式内容。

《告别》系列作品

这些作品的背后,真正发挥作用的是人,这也让我们开始重新审视,什么是表达:它是指将内心的思想、感情或意见通过语言、文字、肢体动作或艺术等形式展现出来的过程

前段时间,《浪浪山小妖怪》导演於水在谈到AI时表示,大模型几乎无所不知,而人更像一个"小模型"。正因为人不完美,有局限,有偏见,有遗憾,有欲望,才会产生真正的艺术。

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正因为人有局限,每个人理解世界、感受世界的方式都不一样。艺术,本就是这种独特经验的表达。

AI只是今天新的摄影机,摄影机越来越先进,但不会自动产生作品,真正重要的,始终是站在摄影机后面的那个人——他为什么这样理解世界,又为什么选择这样讲述世界。

AI可以生成画面、镜头和角色,却无法生成一种真正属于自己的立场、经验和表达。因为它拥有无数人的数据,却没有任何一种人生真正属于自己。

所以,未来观众未必会越来越在意一部作品是不是AI制作,他们更在意的是:这究竟是一段被批量生成的内容,还是一个人借助AI完成的一次表达。

因为生成可以无限复制,表达却永远只能来自一个具体的人。而人类,天然能够识别来自同类的的真实经验,为之停留并产生真正的共情。


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