“目前,短剧算是各行各业的增长寄托。”
“所有的优秀影视短剧都值得用短剧重拍一遍。”
“精品短剧可以用小切口讲大故事,让其具备自传播性。”
“1分钟短剧的APP的运行方式在欧美市场是能够成立的,而且是能够有一个非常好的长期运营模式。”
……
在活动国内、海外两天的主场分享论坛,有共计近50位嘉宾(含圆桌)为大家带来了从底层技术搭建到爆款内容创作,覆盖全行业链路的分享。在以增长为主题的分论坛中,火山引擎和抖音开放平台的相关负责人,就增长议题给出来许多可实操的解决方案。
活动现场,短剧自习室还发布了《2024中国短剧行业生态发展总结》(简版),用行业各项公开数据和短剧一线从业者的调研内容,梳理了短剧的走红历程、运作链路,以及当下的发展态势与市场格局。目前该书仍在持续完善中,欢迎各位行业从业者对内容做出指正,以及自荐参与创作。
短剧自习室创始人梁丽丽,先后在国内主场和海外主场做了开场分享,主题分别为“《2024中国短剧行业生态发展总结》发布”、“短剧出海:中国故事走出去”。在这两场内容分享中,梁丽丽一共给出了7个核心观点。经综合整理如下:
(关注公众号回复"梁丽丽”获取分享PPT)
2.短剧是互联网人的一个增长寄托
为什么短剧会这么火?总结来看,短剧现在是互联网人,甚至是非互联网圈里一个很大的增长寄托,所以都纷纷入局——
首先从数据上看,不管是市场规模,还是短剧关联企业的新增数量,以及短剧整体内容的产量,都保持了大量的增长。还有用户数据上,字节跳动分享出来的一组最新数据显示:抖音平台上的短剧感兴趣用户规模在2-3亿,付费短剧潜力转化用户则超千万。
另外,作为行业媒体,我们最近半年特别大的一个感受是,在小程序短剧阵营,以及抖音、快手这类短视频平台阵营之外,长视频平台、电商平台,以及电信运营商等多个阵营的角色都在开始布局短剧,每类阵营对应的从业者属性、数量存在差异,所对外传递出来的信号与观点也不同。
3. 时代是个轮回:短剧正在上演各种“行业历史”
从去年开始有一个很火的概念叫“短剧+”,这也是因为市场上很多人围绕短剧业务做变形,并探索出各种各样新的商业模式和内容,比如“短剧+文旅”等。但其实对于一些像游戏这种有成熟商业生态的独立赛道来布局短剧业务,我们认为应该叫做“+短剧”。除了比较有代表性的“游戏+短剧”外,我们现在也看到很多电商平台在自己原有生态里加了短剧的频道,去帮助自己APP增加用户活跃、用户时长等。
不论是“短剧+”,还是“+短剧”,不难看出短剧有着高兼容的生态,这也就导致目前围绕短剧出来了很多新的东西,而且在未来也还会有很多新的玩法、新的内容出来。在我看来,短剧未来出现的新方向中,一定会上演各种互联网行业的历史,并主要集中在以下4点:
(1)所有的优秀影视剧都值得用短剧重拍一遍。
最近ATV亚洲电视就已经开启了他们电视IP改编短剧的授权,我觉得这就是一个很好的机会。我相信人类的创意是无限的,不要局限在现有的短剧困境。
(2)各种电商模式正在或将在短剧应用。
行业中,付费短剧不被认为是一个作品,更多是当作一个商品,现在刷抖音的时候也能看到有些直播间直接在那里播放短剧,然后挂上小黄车售卖付费片段,同时还有主播引导用户下单。
另外,视频号前不久学拼多多的“砍一刀”模式,针对短剧付费上线了团购功能,这也是非常有趣的一种尝试。
同时我还看到一些演员CP、个人IP的诞生后,也有想尝试直播带货。未来还会有很多电商模式都会被用以短剧变现的探索。
(3)那些长视频的经典玩法正在短剧发生。
一个最明显的例子是,长视频在广告上的植入和定制玩法,已经在短剧上得到应用。此外长视频的综艺玩法,也有从业者开始了尝试,短剧自习室(ID:duanjuzxs)也做了相关报道。
在看长视频时,有时也会出现商品对应的链接,跳转到外部的商品页面。这种玩法如果在抖音、快手等短剧中应用的话,基于这两家的闭环电商,在短剧中出现商品后完全可以实现直接跳转商品页面,这个模式可以更丝滑、更顺畅。
(4)短剧:长久必短,短久必长。
早期有些短剧可能一开始有十几分钟,但是到后面只有10分钟以内的才叫短剧,再到如今的小程序短剧基本上是1集1分钟的时长。
但现在,小程序的火,也将横屏短剧、精品短剧带出圈了,让它们越发受到市场关注。再加上前面提到的所有影视剧IP改拍成短剧的话,有些内容模式不一定能在1分钟内讲完,这就导致短剧单集的时长未来可能开始变成2分钟、3分钟。但对应的集数有可能也会被压缩,现在80-100集,往后有可能变成60-70集。
移动互联网时代,是让中国互联网逆袭的时代,而短剧,正是在移动互联网时代诞生的,短剧出海让我看到了中国影视的命运齿轮似乎已经在开始转动了。
我所看到的短剧出海热,是从“反超巨头”开始的,2023年11月的时候,大家发现ReelShort的下载量超越了TikTok。今年年初,又传出了TopShort在日本地区的下载量力压Netfix的消息。虽然有些报道和说法比较夸张,但是我们能感受到大家做短剧出海的梦想还是挺大的,有梦想是好事,万一哪天成功了呢。
比如说,国内现阶段以小程序生态为主,但是到了海外是没有微信小程序的。相对来说,整个用户的链条没有像国内那么顺畅。国外目前是APP为主,而APP在国内推广时的路径和门槛都会比小程序高很多,而且还要考虑用户下载之到底看不看剧?看完剧之后到底付费不付费?未来TikTok如果能够学国内把小程序做起来,或者在看视频的时候能够直接付费,那短剧出海对于国内玩家而言,机会将会更大。
在内容和制作上,出海的很多题材跟国内不太一样,而且整个制作的链条也并没有国内的那么可控,尤其是成本上达到了15-20万美元一部的高额费用,整体来说,门槛较高。
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6. 跟国内相比,海外短剧还处于发展初期
因为我是看着国内短剧成长起来的,我个人感觉,短剧现阶段的海外市场,还有点像国内小程序短剧在2022年初的起步状态:
首先是国内2023年审核备案的短剧有3000多部。但海外市场的短剧可能也就一两百部。这背后一个很重要的原因是,海外制作涉及当地文化等原因,而且短剧产业链也不像国内这样成熟。
其次是玩家数量还很少,虽然现在出海的话题度很热,很多国内的玩家也在公开说出海这件事,但是他们其实还没有找到很好的路径。从整个消耗体量各方面来看,起码跟国内现在还有几十倍的空间。
所以现在也能看到的一个现象是,做出海的短剧企业都在攻占各自独立的“山头”。目前讨论的比较多有欧美、中东、东南亚这些地区,整体来看大家的竞争也是比较分散的。
7. 国内多元化,出海本土化
多元化是指:除了题材内容的多元化之外,短剧的内容阵地、引流方式、国内外不同市场等都会朝多元化发展,包括整个小程序模式也从单一的引流付费,走向IAA等多元化的玩法。
本土化是指:符合当地用户的文化、习惯、喜好等。现阶段哪怕是ReelShort也好,还是其他APP也好,在短剧的内容题材上,相对于整个全球的内容供给来看,都还很小。如果能突破出海短剧数量的话,海外市场也能很快增长起来。