今年,“内卷”成为短剧行业的普遍体感。
一方面,随着市场爆发式增长,用户快速审美疲劳。
DataEye的真人短剧数据显示,上半年参投新剧共16.3万部,6月在投新剧数创新高;同时,上半年抖音端原生新剧播放量达2309亿,但存量老剧构成播放基本盘。
另一方面,行业不断寻找对策,不少公司和团队逐渐转向创新和提质的打法。
在这个过程中,AI短剧和真人短剧一改最初的“对立关系”,前者甚至成为部分真人短剧相关方的一个破局路径。
而当AI把做出来的成本打到地板价,产能迅速被引爆,只靠视觉奇观或情绪刺激很难吸引观众,短剧的竞争开始从“流量博弈”转向“内容与IP的供给博弈”。
上周,由九州文化与《逆水寒》手游联合制作、九州文化发行的IP漫剧《长枪赴平生》正式上线,同步登陆抖音、快手、拼多多、微博、百度等主流平台,为新趋势提供了一个观察样本——
在短剧市场依然有巨大的用户需求、但新增内容越来越难获得稀缺的注意力的当下,IP漫剧是否会成为下一个增长机会?
从《逆水寒》手游江湖到短剧叙事,IP漫剧打开市场
《长枪赴平生》的内容基础,来自《逆水寒》手游IP——
退游三年的大神玩家陈不凡以马甲小号再入逆水寒江湖,女玩家顾浅浅将这位“萌新”收为徒弟,故事就此展开。

当在剧中看见血河、素问、铁衣等职业设定,以及副本挑战、竞技交锋、帮会纷争等熟悉名词,玩家的逆水寒之魂分分钟燃起:逆子,你终于闯进AI短剧了!

《长枪赴平生》没有生硬保留《逆水寒》手游的核心资产,而是把各种游戏设定逐步融入人物关系和剧情推进中,与IP深度融合。
比如男女主角的关系,先是顾浅浅路见不平,后又仗义收徒,拜师机制勾起不少玩家的江湖记忆:新手时期带着自己打副本的师父如今还在吗?

《逆水寒》手游原设定中的职业克制关系也不是摆设。
比如铁衣天克血河,反衬得陈不凡33竞技秒杀氪金大佬的含金量拉满,既有游戏操作赛高的爽感,又推动了后续收徒、逆袭碾压等重要剧情的发展。
这种让观众低门槛入戏的设定细节,正是IP自带“确定性”的体现。
作为热门手游IP,《逆水寒》拥有庞大的玩家基础与成熟的江湖世界观;而漫剧天然承接原有用户的情感认同,降低了新内容的获客与教育成本,这是对抗真人短剧“选题不确定性”的关键。

同时,九州文化没有忘记《长枪赴平生》本质上还是一部剧,在改编时熟练兼顾了短剧的优势和节奏,利用短剧的人物关系和情绪结构降低观看门槛。
不到三分钟时间,开篇第一集就交代了陈不凡的身份反差——逆水寒初代全服天花板是他,因为忘记调整键位而导致刚回归就被正面单杀的马甲小号也是他。
即便是之前没有了解过《逆水寒》手游的观众,也能迅速了解陈不凡是什么样的人,甚至对游戏江湖的人情恩义提起兴趣。

这部剧的人物关系更是精彩:大神退游三年后花十元买下被绿玩家账号,进游就挨打;路见不平的女主角一心收徒,却不知他是崇拜多年的偶像;前号主在结婚前一周撞破女友出轨,分手却要不回家传戒指......
真是好一出爱恨情仇的大戏!

随后,陈不凡暗中调装备练心法,副本输出逆袭碾压,让前女友悔不当初;在顾浅浅被围之际,登录本尊账号,拎着一杆长枪就赶来救媳妇儿,震惊全服。
从人物关系和身份反差切入,全程没有脱离游戏设定,故事和情感发展层层推进,做到了前期有多憋屈、后期就有多解气,符合更广泛的看剧用户群体对短剧内容的期待。

此外,漫剧形态进一步放大了游戏IP的优势。
比如陈不凡初登场,便耍得一手好枪花,火龙压城,顷刻破塔,让观众对全服天花板的实力有认知。

这就是漫剧兼具视觉化表达和轻量化叙事的优势所在,游戏的角色设计、职业技能、战斗场景,都能通过动画化表达得到还原和延展。
比如在副本开团,不同职业分工不同,战士、法师、肉盾、奶妈等等角色各司其职,简直是打游戏时的梦情天团。

显然,相比真人拍摄,漫剧可以更自由、可控、高性价比地呈现游戏的视觉元素,既能够保留游戏世界的美术风格,又避免真人影视化过程中复杂的制作限制。
而相比传统动画,漫剧的高产、高效验证、高性价比等优势很突出,是连接游戏与短内容的理想载体。
可以说,九州试图通过《长枪赴平生》给出一种答案:用IP漫剧,把游戏世界里的叙事资产转化为可规模化消费的短内容,以度过内卷的周期。

真人短剧内卷,九州重新押注IP漫剧
毋庸置疑,短剧时代变了。
过去的大部分短剧都是流量商品,唯快不破,竞争很快被拖进红海。
随之而来的供给过剩、题材扎堆、 投流成本攀升、同质化加剧等问题,让用户审美疲劳的同时,也让业内相关方焦头烂额,甚至怀疑短剧是否还有出路。
虽然大家似乎逐渐忘记短剧是内容产品,但观众和赛道本身的发展规律会重申这一点。
当内容生产周期不断压缩,尤其是AI拉低了快速产出的门槛后,生产速度本身的价值大幅下降,单纯依靠感官和情绪刺激的短剧内容难以留住用户,竞争又开始转向内容与IP。
尤其是游戏、动漫、文学等领域无数存量IP的价值,重新浮出水面。
成熟IP自带完整世界观、人物体系与高粘性用户群,对于短剧行业来说,通过进入已有用户基础的叙事框架和设定里,理论上能有效降低冷启动的成本。
但实际上,向短内容形态转化的路径长期受限,很多三幻IP过去很难被短剧行业充分利用。
直到AI技术进入行业,AI漫剧为存量IP的尴尬状态提供了一个新的中间解,后者有机会借助漫剧形态,改变生产关系和视觉化成本结构。
IP漫剧对真人实拍和传统动画限制的最大突破在于降低试错成本,让IP得以先用更低成本做成内容,快速获得市场反馈,再根据用户反馈持续迭代。
这也是《长枪赴平生》引发关注的重要原因,它验证了大的游戏IP也能通过IP漫剧,快速实现视觉化内容的轻量开发。

要知道,相比动漫、文学等已经具备完整叙事逻辑的IP,游戏IP相关的内容创作是公认的有难度。
因为游戏强调交互体验,玩家在操作、探索与社交中建立对世界的认知;漫剧则更依赖线性叙事,观众无法操作角色、探索地图,更不会主动补齐世界观,它需要靠内容在短时间里把人物、关系与冲突讲清楚。
所以,游戏IP进入漫剧形态时,不能简单搬运内容,而需要重构叙事系统,在回应原有玩家对IP还原度期待的同时,降低非游戏用户理解人物与世界观的门槛。
从前文对《长枪赴平生》的拉片就可以看出来,其在平衡游戏IP和漫剧内容可看性方面有很多设计巧思,让游戏元素服务于剧情的连续发展、情绪情感表达。
这样可以避免脱离IP,或者是把剧做成游戏说明书,使游戏中的人物关系与江湖故事获得新的延展空间,便于IP触达更广泛用户群体。
据悉,该剧由《逆水寒》手游提供原生IP内容与制作支持,确保美术风格、职业设定和世界观呈现;九州则发挥剧本创作与叙事节奏上的能力,把游戏原本偏互动、偏玩法的内容重新组织成线性故事。

可见,有IP还不够,还需要一套把IP变成内容产品的工作流。
从这个角度来看,九州文化之所以能交出《长枪赴平生》这样的答卷,源于此前的积累。
在真人短剧早期,九州文化就是行业“御三家”之一,经历过短剧从野蛮生长到工业化生产的整个过程,对于用户爱看什么样的短剧、如何满足需求已有方法论。
这也是九州文化总能踩中行业变化关键节点的原因。
2025年伊始,九州文化创始人汪家城就判断,免费短剧市场占比将会超越付费短剧;年中,他又指出,AIGC在翻译领域的应用已显著提升效率,并呼吁行业深化技术研究。
2025年下半年,AI短剧爆发,九州文化也正式启动了AI短剧业务,把AI顺势嵌入真人短剧时期形成的成熟内容生产体系中。
这意味着,当AI成为生产方式之后,九州文化已经拥有了一定的组织基础去承接这种变化。
九州文化在2026年拿到了可验证的结果——公司人员规模迅速扩大,80%是AI创作者,跑出了多部爆款。
短剧自习室统计数据显示,九州文化8月的抖音端原生播放增量约89亿,旗下有17部剧目播放增量破亿、151部破千万,题材覆盖奇幻、年代创业、女性成长及婚恋情感等方向。
其中《我在奈何桥熬汤五百年》达4.41亿,《云岭藏金,真心为聘》达3.51亿,《号外,夫人马甲藏不住啦》达3.07亿。

因此,九州文化的动作在一定程度上能够被视为行业风向标,近期对版权资源的持续投入值得关注。
7月底,继发起小说“星计划”后,九州文化又宣布成立九州小说「大神俱乐部」。
九州文化认为,当前,泛娱乐与网络文学产业已步入存量提质、精细运营的转型深水区,用户碎片化阅读习惯的固化,使得适配微短剧跨媒介改编的短故事赛道成为内容产业的重要增量。
也就是说,九州文化押注的是IP作为内容资产的源头活水价值。
九州文化向短剧自习室透露,九州最宝贵的资产是充足的版权储备——从经典网文到热门影视,涵盖古装、现代等多个赛道,为内容创作提供了源源不断的灵感。
此次上线的《长枪赴平生》标志着九州文化的内容版图从短剧、小说向跨领域IP进一步延伸。

九州文化选择IP漫剧作为穿越周期的一个落点,也是基于行业现实所做的结构性判断,它看到了市场缺口和技术红利的叠加。
当前,整个内容行业都处在变化里,用户没有离开,只是越来越难被普通内容打动。
尤其是年轻用户,他们已经习惯了碎片化、移动化的内容消费方式,对“强视觉、快节奏、可连续消费”的内容拥有天然需求,传统真人短剧难以完全覆盖。
同时,当真人短剧的题材红利见顶,内容缺口也显露出来。以头部游戏IP为起点的漫剧,有望形成一个独立的、可持续的内容供给带,为平台与用户提供更丰富的选择,开辟新供给品类。
更重要的是,AI对内容制作周期、成本、产能的重塑,缩短了IP创意到成片的路径,降低试错、迭代乃至规模化门槛,加速“内容-用户-数据”反馈闭环的优化,让这种IP延展变得更加可行。
作为IP漫剧的一次落地尝试,《长枪赴平生》背后的想象空间无疑是巨大的。
它意味着,当AI把生产门槛不断拉低,内容行业反而会重新回到一个最朴素的问题:什么故事值得被讲,以及谁有能力把一个好故事持续讲下去。
进而,行业的竞争焦点也将转向“选什么IP、讲什么故事”——这恰恰是内容公司真正的护城河。
从这个角度来看,IP漫剧或许会成为真人短剧内卷下的新供给形态。