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50万人涌入一门课,AI创作门外挤满了想进场的人

发布日期:2026年09月14日

AI正在以一种近乎蛮横的速度,进入互联网内容生态。而短剧可能是感受这场变化最直接的行业之一。

短剧追求高频更新、快速试错和规模化供给,恰好与AI在角色生成、场景制作、分镜预演和内容延展上的能力相契合。过去因为预算和制作条件无法实现的题材,现在有了更低成本的尝试机会;缺少传统影视经验的个人创作者,也开始进入原本由专业团队主导的生产领域。

不过,门槛降低,并不意味着生产能力会自然形成。

生成一个吸引眼球的镜头并不困难,难的是让同一个人物在几十个镜头中保持一致,让场景、动作和情绪自然衔接,并在紧张的更新周期内持续完成内容输出。AI让更多人能够走到创作门口,却没有自动填平从“会用工具到“能够生产”的距离

 从“能生成”到“能生产”,AI短剧还缺么?

内容生产端同样也出现了变化。

一端,是普通创作者从下往上涌入。他们被不断出现的个人爆款和平台激励吸引,开始寻找进入AI视频和AI短剧的学习路径。

另一端,是成熟的内容创作者主动向AI靠拢。对他们而言,AI不再只是值得围观的新技术,而是一种需要实际理解、测试,并被纳入创作体系的新生产方式。

今年影视飓风发布多条AI创作相关视频

影视飓风就是其中具有代表性的一个。过去两年,影视飓风团队已经在真实项目中持续尝试AI影像创作。2026年7月,他们进一步将积累下来的经验拆解、整理,推出面向零基础用户的《AI实战课:零基础也能做AI视频》

一个拥有成熟影像经验的头部创作者,开始主动向普通人讲解AI;一批原本站在创作门外的用户,也在寻找足够可信、足够清晰的入门路径。两股需求最终在这门课程上汇合。

市场反馈来得很快。根据已公开数据,课程上线首日销量突破10万份,累计销量超过50万份,好评率在95%以上,迅速成为一门现象级AI视频课程。

市场的回应,释放出一个清晰信号:普通人对AI影像的兴趣,正在从“看看新鲜”转向“我也想亲手做出来”。影视飓风所做的,便是将专业影像经验翻译成零基础用户可以理解和跟练的内容。

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而对于想进一步制作短剧、广告或连续内容的人来说,需求远不止于此,仅仅学会生成素材是不够的,用户仍然需要独立处理创意、剧本、角色、场景、分镜、模型、素材、修改和交付。跟着教程做出一个案例,与面对真实项目完成一支作品,是两种不同难度的任务。

这个问题,将视线进一步引向课程的合作方TapNow,在课程之外,它正在通过Creative OS尝试回答另一个问题:当越来越多人已经学会生成画面,怎样才能让他们把零散的生成能力组织起来,真正完成并持续创作?

 从第一支作品到一套能运转的工作流 

随着模型能力发展,曾经那些AI视频的瑕疵都能被解决,现在难题来到了新阶段:创作者需要不断梳理创意,确定剧本和视觉方向,设计人物与场景,再生成、筛选和修改大量素材。过程中还可能涉及配音、音乐、剪辑、版本管理和团队反馈。

换句话说,“创作上下文能否在不同步骤中延续”,正是现在AI短剧工业的所面临的最大问题。TapNow瞄准了这些分散在生成前后、却决定最终能否交付的环节,而Creative OS试图解决的,正是如何将这些流程与生成结果组织进同一个创作过程。

按照官方产品逻辑,Creative OS由Agent、Apps和画布组成:Agent理解任务和调度能力,Apps处理具体创作及协作场景,画布保存Brief、参考素材、制作过程、不同版本和交付文件。用户也可以授权系统读取飞书等外部工作资料。

把Creative OS放进短剧生产流程中,价值才会变得具体。

1、让创作者可以专注创

短剧项目的前期资料往往散落在剧本、表格、参考图和沟通文档中,创作者需要在多个工具之间反复查找、整理和同步。

Creative OS中的Agent可以在授权后读取并理解这些外部资料,辅助生成人物、场景等项目资产;即使尚未形成完整剧情,也可以借助“头脑风暴”功能与AI共同发散,逐步完善世界观、人设和关键事件。它减少的不只是工具切换,更是从信息整理到创意落地之间的摩擦。

从一个灵开始创作故事

2、项目资产的一致性。

短剧中的角色需要跨镜头、跨集数反复出现,一旦五官、服饰、体态或整体气质发生漂移,不仅容易让观众出戏,也会带来大量返工。

角色工坊可以辅助完成专业的角色设计,并将已经确认的人物设定沉淀为可复用资产,供后续镜头持续调用,减少反复描述和设定偏差,为系列化生产建立相对稳定的人物基础。

多重维度设计人物资产

3、提高镜头生成的可控性。

仅靠文字提示生成复杂镜头时,多人物站位、空间关系、构图和运镜往往具有较大随机性,容易出现人物位置错乱、动作穿帮等问题。

3D片场及白模预演功能允许创作者在生成前搭建场景、安排人物位置,并调整机位、构图和光线,再将确认后的画面作为参考节点用于后续生成,将一部分试错从“生成后反复抽卡”前移到“生成前主动设计”。

上:成片。下:白模视频预演。

除此之外,TapNow还提供了一些兼具差异化与实用性的设计:系统可以总结画布内容与创作思路,生成HTML页面,方便方案展示和项目讲解;内置剪辑时间线支持素材编排与粗剪,让创作不再止于单个镜头的生成;已经跑通的流程还可以沉淀为团队可复用的Skill,减少重复操作与经验流失。

整体来看,TapNow已初步打通从创意设计到成片产出的核心链路,并持续完善短剧生产所需的协作、修改与交付能力。

 AI最先改变的,是生产前的决策 

讨论AI是否会替代导演、演员或传统剧组,可能过早,也容易掩盖已经发生的变化。对于短剧行业,AI更现实的落点可能首先出现在前期开发、视觉预演和资产管理中。

过去,编剧笔下的人物、导演想象中的场景和制片人需要评估的项目,在正式制作前往往只能通过文字、参考图和口头沟通达成共识。AI让这些尚未发生的内容可以提前被视觉化。角色可以先被看见,场景可以先被搭建,镜头可以先被尝试。一些过去需要进入拍摄阶段才能发现的问题,有机会在更早的环节暴露。

第一,短剧生产将从“模型驱动”转向“资产驱动”

随着模型能力快速更新,今天领先的生成效果很难长期构成壁垒。真正能够在一个项目中持续积累的,是人物设定、场景规则、视觉风格、素材和已经跑通的工作流。未来短剧团队管理的可能不只是视频文件,而是一套可以持续调用的项目资产。

第二,工具方也在降低AI使用门槛,提升AI表现

过去,创作者需要自行研究模型、参数和提示词,在不同工具之间反复尝试。如今,Agent、资产库和场景化工作流正在将这些复杂操作封装起来,让用户通过更直观的方式调用AI,并在修改时延续已有的人物、场景和创作设定。工具降低的是操作和试错门槛,提升的是AI结果的可控性与稳定性;创作者则可以把更多精力放在故事、审美和最终判断上。

第三,团队规模可能缩小,但岗位要求会变得更加复合

AI可以减少部分执行工作,却不会让所有人站在同一起跑线上。恰恰相反,当基础生成能力越来越容易获得,创作者之间的差异会更多地体现在故事判断、镜头意识、审美控制、修改能力和对平台受众的理解上。短剧团队可能由过去的细分工种协作,转向人数更少的复合型小组。但更少的人,需要理解更多环节。

写在最后

AI短剧接下来的竞争,不会只发生在模型排行榜上。当生成能力逐渐成为一种基础设施,真正决定内容生产效率的,将是创意如何进入系统、素材如何被管理、人物和场景如何保持连续、修改意见如何被执行,以及一套方法能否在下一个项目中继续使用。

从这个角度看,影视飓风与TapNow的合作提供了一个值得观察的样本:一端用大众课程降低AI视频的认知门槛,另一端用Creative OS承接学习后的真实创作

这套路径是否能够培养出更多具备商业交付能力的创作者,仍需更多案例验证。但它至少提出了一个比“下一个模型有多强”更接近行业现实的问题:当越来越多人已经能够生成画面,谁能帮助他们把偶然的结果,变成可以持续运行的生产能力?


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